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The Sandbox de base
SAND
Médias et divertissement
Le Sandbox est un monde virtuel où les joueurs peuvent créer, posséder et monétiser leurs expériences de jeu en utilisant des jetons non fongibles (NFT) et $SAND, le jeton utilitaire de la plateforme. Les joueurs peuvent créer des actifs numériques sous la forme de NFT, les télécharger sur le marché et les intégrer dans des jeux avec The Sandbox Game Maker. Le monde virtuel Sandbox est composé de LAND – des biens immobiliers numériques – dans le métaverse The Sandbox que les joueurs peuvent acheter pour créer des expériences par-dessus.
type de jeton de The Sandbox
SAND
ERC-20
Paiements, vote
$SAND permettra aux joueurs de créer, jouer, posséder, gouverner, échanger et gagner au sein de la plate-forme de jeu du monde virtuel The Sandbox. C'est le jeton ERC-20 qui sera utilisé dans tout le métaverse The Sandbox.
$SAND est un atout principal de la plate-forme The Sandbox et sert à plusieurs fins, notamment :
- Moyen d'échange : les joueurs peuvent potentiellement collecter du SAND via le jeu, puis dépenser $SAND pour jouer à des jeux, acheter de l'équipement ou personnaliser des personnages Avatar. Les créateurs peuvent dépenser du SABLE pour acquérir des ACTIFS et des TERRAINS. Les artistes peuvent dépenser du SAND pour télécharger des ASSETS sur la place de marché et acheter des GEM pour définir la rareté des objets.
- Gouvernance : $SAND permet aux détenteurs de participer aux décisions de gouvernance. Les propriétaires de SAND peuvent voter eux-mêmes ou déléguer le droit de vote à d'autres joueurs de leur choix.
- Staking : les utilisateurs peuvent miser des jetons $SAND pour gagner des récompenses, ainsi que des GEM et des CATALYST pour la création d'ACTIFS.
The Sandbox utilise également la norme de jeton non fongible ERC-721 pour ses actifs LAND - digital land - (lisez la section technologie pour en savoir plus sur les autres jetons de l'écosystème de The Sandbox).
historique du The Sandbox et premier prix
Offre d'échange initiale, vente privée
Le projet Sandbox a été initialement lancé en 2012 sur des plates-formes mobiles qui, à ce jour, ont rassemblé plus de 40 millions d'installations mondiales sur des appareils mobiles. En janvier 2018, le projet Sandbox a commencé à développer une nouvelle version du jeu - une plate-forme 3D multijoueur utilisant la technologie blockchain (Ethereum) pour offrir un monde virtuel où les joueurs peuvent créer, posséder et monétiser leurs expériences de jeu.
Le Sandbox vise à intégrer la blockchain dans les jeux grand public, attirant à la fois les amateurs de jeux crypto et non crypto en offrant les avantages de la propriété réelle, de la rareté numérique, des capacités de monétisation et de l'interopérabilité entre les jeux.
Au cours des 3 dernières années, The Sandbox a construit le terrain pour établir l'économie de propriété à 100 % des joueurs et des créateurs avec les NFT et les LANDS. Ils ont levé 3,41 millions de dollars auprès d'investisseurs stratégiques tels que Hashed, Square Enix, True Global Ventures et leur équipe a déjà lancé plusieurs outils de création puissants en version bêta. The Sandbox a conclu plus de 60 partenariats pour développer du contenu sur la plate-forme, y compris des marques comme Smurfs, Shaun the Sheep, des studios de jeux dApp comme Dapper Labs (CryptoKitties), des investisseurs tels que Square Enix (Final Fantasy, Tomb Raider) et des sociétés de jeux emblématiques comme ATARI (Rollercoaster Tycoon, Pong).
The Sandbox a récemment publié son 2020 Year in Review qui détaille les développements de 2020 et ce qui nous attend pour 2021.
Le Sandbox Game Maker permet à quiconque de créer des jeux 3D gratuitement. Aucun codage n'est requis grâce à des outils de script visuels accessibles pour créer des jeux incroyables en quelques minutes. Les créateurs comme vous contribuent à un vaste multivers, rempli de créations et d'expériences incroyables.
Le Sandbox a créé une fondation qui a déjà financé plus de 15 projets de jeux et a accordé à 100 artistes la production de NFT qui étaient disponibles lors du lancement public en décembre 2020.
The Sandbox a lancé sa version alpha et a annoncé un Creator Fund pour récompenser les artistes pour la création d'articles sur sa plate-forme de jeu basée sur la blockchain.
En 2019, The Sandbox a réalisé un tour de table de 4,5 millions de dollars auprès de divers investisseurs, notamment de Hashed, True Global Ventures et Square Enix, et a accéléré l'expansion de l'équipe mondiale.
Au quatrième trimestre de 2019, The Sandbox a réalisé sa première vente de LAND avec 2,5 % de la carte totale (3 096 LANDS). Alors que le premier tour devait se terminer le 20 décembre, le LAND s'est vendu en 4 heures. atteindre plus de 25 millions de dollars.
The Sandbox a publié une version mise à jour de son VoxEdit.
The Sandbox a commencé la phase 1 de son programme SAND Liquidity Mining avec un montant fixe de 1 500 000 SAND par mois distribué en récompenses. La phase 2, qui a été lancée plusieurs semaines plus tard, permet des multiplicateurs de rendement basés sur la propriété LAND NFT.
technologie de The Sandbox expliquée
La plate-forme Sandbox fonctionne actuellement exclusivement sur Ethereum, qui est utilisé pour enregistrer la propriété des jetons et permettre aux propriétaires de les transférer, de les vendre ou de les utiliser sans restrictions. IPFS est utilisé pour stocker toutes les informations relatives aux ASSETS et garantit que ces informations ne peuvent pas être modifiées sans l'autorisation des propriétaires respectifs. La norme ERC-20 est utilisée pour les jetons SAND, GEM et CATALYST, tandis que ERC-1155 et ERC- Les normes 721 sont utilisées pour le stockage et le commerce des TERRES et des ACTIFS.
L'environnement de jeu Sandbox sera divisé en 5 types de jetons :
- SAND - la monnaie du jeu utilisée dans l'écosystème The Sandbox
- LANDS - des mondes dans lesquels les joueurs jouent qui sont créés par la communauté
- ACTIFS - modèles de voxel créés par les joueurs et échangés sur le marché)
- GEMS - brûlés pour donner des attributs aux ACTIFS. Les GEMS sont des jetons ERC20.
- CATALYSEURS - ACTIFS brûlés à la menthe. En fonction de leur puissance, ils permettent aux utilisateurs d'associer un certain nombre de GEMS à un ASSET. Les CATALYSTS sont des jetons ERC20
L'architecture de la plateforme Sandbox est composée de plusieurs composants. En termes d'intégration de blockchain, The Sandbox utilise un backend traditionnel fonctionnant sur le cloud (utilisant actuellement AWS) pour prendre en charge son interface Web. Un seau S3 est utilisé pour stocker l'actif de l'artiste avant qu'il ne soit frappé. Alors que The Sandbox garantit actuellement la confidentialité du travail d'un artiste (pour protéger son travail contre la copie avant la frappe), l'équipe envisage que les systèmes ultérieurs empêcheront même The Sandbox de voir le travail d'un artiste avant la frappe.
Une fois qu'un actif UGC est créé, le backend Sandbox publie l'ACTIF sur IPFS afin qu'il devienne publiquement négociable. Le contrat intelligent Sandbox enregistre le hachage de chaque ASSET afin que le propriétaire de l'ASSET soit toujours en mesure de prouver la propriété non seulement du nombre enregistré sur la blockchain (que de nombreux projets dans l'espace de jeu blockchain s'arrêtent là) mais aussi du modèle voxel et divers rendus.
L'architecture globale de Sandbox et les composants respectifs sont les suivants :
- Les créateurs peuvent créer des ASSETS avec VoxEdit et télécharger ces ASSETS via le navigateur
- Metamask - un fournisseur web3 - agit comme intermédiaire entre les utilisateurs et Ethereum
- Un navigateur dans lequel l'utilisateur interagira avec les contrats intelligents et notre serveur
- Les contrats intelligents fonctionnant sur la blockchain
- Le serveur Sandbox actuellement hébergé sur AWS
- Le backend est développé avec Node.js, qui gère la création d'un actif sur S3, générant un Hash ID pour cet ASSET, qui est renvoyé au frontend afin qu'il puisse commencer la transaction à l'aide du contrat intelligent.
- Enfin, une fois qu'une transaction est confirmée, The Sandbox libère l'actif sur le réseau IPFS. garantissant que le futur propriétaire sera toujours en mesure de prouver que la représentation graphique qu'il détient est bien celle d'origine.
The Sandbox limite d'approvisionnement
Approvisionnement fixe
Approvisionnement fixe
3000000000
The Sandbox consensus
n / A
The Sandbox gouvernance
Pas de gouvernance en chaîne
Actuellement, les fonds de la Fondation sont gérés par The Sandbox Company afin de lancer la croissance de son écosystème, de soutenir du contenu et des jeux de haute qualité à produire et à mettre à disposition au lancement. Dans un avenir proche, tous les SAND agrégés à la Fondation seront être régi par les titulaires de SAND. Ces détenteurs peuvent allouer des réserves comme ils l'entendent, le tout devant être formalisé par la gouvernance en chaîne et le vote SAND.
Ce lien direct entre une trésorerie croissante et la gouvernance de SAND donne aux détenteurs de jetons un moyen de diriger la valeur dans l'écosystème The Sandbox, que ce soit directement vers ceux qui jalonnent passivement SAND ou par des moyens plus créatifs comme la conservation, les comités et les incitations à l'utilisation. Parallèlement à la gouvernance, l'équipe Sandbox construit un système robuste où ceux qui organisent avec leur SAND pourront gagner et percevoir des frais en plus de tout ce qui est acheminé vers le Trésor, fournissant un moyen de revenu secondaire aux utilisateurs actifs de la plate-forme.
Le Game Makers Fund et le Creators Fund sont gérés par la Fondation, utilisés pour soutenir l'écosystème en offrant des subventions pour encourager la production de contenu et de jeux de haute qualité dans The Bac à sable.
A ce jour, la Fondation a distribué plus de 22 800 000 jetons SAND pour soutenir la communauté à travers les activités suivantes :
- Financement de plus de 17 projets de jeux, dont certains ont été dévoilés au public.
- Distribution de subventions à 100 artistes pour produire des NFT.
- Soutenir les gestionnaires de communauté locaux pour faire connaître The Sandbox, les NFT et les jeux en chaîne dans le monde entier via le [programme Community Rewards and Ambassadors] (https://medium.com/sandbox-game/the-sandbox-ambassador-program- 4f00bb5c9c24).
- Sponsoring des prix aux différents concours organisés par l'équipe The Sandbox (Concours VoxEdit et Game Jams) pour stimuler la créativité des utilisateurs du monde entier et les amener à s'engager avec les outils de notre plateforme.
- Soutenir les tournois de jeu pour gagner et les jeux croisés avec des activités telles que le tournoi de cagnotte F1 Delta Time qui encourage l'adoption plus large de SAND.
- Soutenir les activités de marketing contribuant à la sensibilisation accrue aux NFT, au Metaverse et à l'adoption de $SAND, y compris le co-marketing avec les échanges, les influenceurs, etc., tels que WazirX SAND Giveaway ou SAND Exclusive Campaign ou Bitmart Halloween Trick or Treat.
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