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EOS de base
EOS
Infrastructure
EOS est un protocole open source conçu par Dan Larimer et Block.one pour prendre en charge la création de contrats intelligents et d'applications décentralisées (dApps). Son réseau dispose d'un mécanisme de consensus délégué Proof-of-Stake (DPoS) pour aider à sécuriser la plate-forme tout en lui donnant un niveau de performance souhaitable pour l'exécution des applications. Grâce à DPoS, EOS offre une évolutivité et un débit de transaction supérieurs à ceux des réseaux de blockchain traditionnels, mais dans une certaine mesure, il renonce à la décentralisation complète et à la résistance à la censure.
type de jeton de EOS
EOS
Originaire de
Paiements, vote
EOS prend en charge un jeton natif du même nom que les utilisateurs achètent ou louent pour accéder à la bande passante du réseau, à la capacité de calcul et de stockage et aux droits de vote. Le niveau de pouvoir de vote ou de calcul est proportionnel au nombre de jetons détenus ou jalonnés.
Contrairement à Ethereum ou Bitcoin, les transferts de jetons EOS ne nécessitent pas de frais, car les utilisateurs n'ont pas besoin d'inciter les mineurs à inclure leur(s) transaction(s) dans le bloc suivant. Les producteurs de blocs EOS gagnent de nouveaux jetons uniquement grâce à la création de nouveaux blocs. Mais les transactions ne sont pas entièrement gratuites car les utilisateurs et les développeurs doivent encore acquérir des ressources réseau proportionnellement à leurs niveaux d'activité en chaîne prévus.
Les ressources réseau requises pour soumettre des transactions et exécuter des dApps incluent :
- CPU : la puissance de traitement nécessaire pour faire fonctionner une dApp et lire les données d'un périphérique de stockage (mesurée en microsecondes)
- NET : bande passante du réseau ou taux moyen de transfert de données via le protocole de communication (mesuré en octets)
- RAM : stockage de données
Les utilisateurs peuvent mettre en jeu des jetons EOS directement pour accéder au CPU et au NET, ou ils peuvent louer ces ressources via EOS REX, un échange de ressources basé sur EOS.
historique du EOS et premier prix
Crowdsale
Block.one a commencé la vente de jetons EOS le 26 juin 2017, vendant 200 millions de jetons sur une période de cinq jours, levant un total de 172 millions de dollars. Au cours des 350 jours suivants, 2 millions de jetons ont été vendus par jour (700 millions de dollars au total), amassant un total de 4,02 milliards de dollars. Les 100 derniers millions de jetons EOS étaient réservés à Block.one. Cette allocation est set à libérer de manière linéaire vers Block.une par seconde sur une période de 10 ans à partir du bloc Genesis le 6 juin 2019.
EOS a été publié par l'éditeur de logiciels Block.one et le développement est dirigé par le CTO Dan Larimer, qui a fondé Steem ($STEEM) et BitShares ($BTS). Le projet est en concurrence avec d'autres plates-formes de contrats intelligents populaires telles que Ethereum ($ETH), NEO ($NEO) et Cardano ($ADA). EOS essaie de se différencier en fournissant un débit de transactions capable de gérer des milliers de transactions par seconde sans avoir à payer de frais directs, une convivialité améliorée pour toutes les parties impliquées et une gouvernance pour la maintenance des activités et de la chaîne.
EOS utilise la gouvernance en chaîne grâce à laquelle les détenteurs de jetons peuvent voter pour les producteurs de blocs (BP) ainsi que diverses mises à niveau du protocole, de la politique monétaire ou des règlements des parties prenantes. Le contrat d'utilisation d'EOS définit et applique les règlements d'utilisation. Les règles ne sont pas exécutoires au niveau du protocole, mais agissent plutôt comme un accord de conditions de service que les utilisateurs doivent accepter. Cet accord développé par la communauté a remplacé la Constitution de Block.one par un vote majoritaire de BP en avril 2019.
Les fonds écosystémiques jouent un rôle important dans la croissance et l'adoption d'EOS. Leur mandat est de faire des investissements stratégiques qui augmentent la valeur des projets et des jetons pour s'assurer que l'infrastructure nécessaire est construite et qu'il existe une incitation appropriée pour inciter les développeurs à construire sur la plate-forme. Le plus important est un fonds de 325 millions de dollars géré par Mike Novogratz appelé Galaxy Digital EOS VC.
La version EOS.IO Dawn 2.0 a fourni une implémentation Alpha du réseau EOS. Les nouvelles fonctionnalités incluent : Tests d'importation Genesis Token Faucets L'utilisation des ressources et la limitation du débit pour la bande passante, la bande passante de calcul et le stockage de la base de données Code de réseau P2P
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La version Dawn 3.0 s'est concentrée sur la mise à l'échelle et le développement de la communication interchaîne. Les autres fonctionnalités incluses dans cette version étaient : Vérification des en-têtes clairsemés Actions sans contexte Compression des transactions Limitation du taux de mesure des ressources Récupération du mot de passe perdu et plus
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Dawn 4.0 a marqué la dernière version de testnet avant le lancement du réseau principal. Ce testnet final a présenté : Le modèle d'allocation de RAM Implications pour les développeurs de contrats intelligents Minimiser la spéculation Progrès dans la communication entre les chaînes de blocs Une feuille de route pour le calcul parallèle et plus
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Block.one a publié le code EOSIO 1.0 le 2 juin 2018, et après une semaine de délibérations entre les producteurs de blocs (BP) et les premiers tests de réseau, les BP ont voté en faveur du lancement du réseau le 9 juin 2018. La séquence de lancement suivante a été retardée le lancement officiel jusqu'au 14 juin 2018.
Le lancement n'a pas été tout à fait fluide, car plusieurs rapports ont affirmé qu'un bogue avait provoqué le "gel" inattendu du réseau EOS deux jours seulement après sa sortie. Le réseau est resté inactif pendant quelques jours jusqu'à ce que BP et les développeurs de Block.one résolvent le bogue.
L'autorité EOS a approuvé la solution par étapes pour a href=" "augmenter la RAM disponible/a sur l'EOS. La mise à jour a initié une augmentation progressive de la RAM EOS à 1 Ko par bloc pour, espérons-le, réduire les coûts du réseau et fournir une solution potentielle aux problèmes de thésaurisation de la RAM.
La communauté EOS a choisi de renoncer à la Constitution originale proposée par Block.one et de développer ses propres statuts d'utilisateur en chaîne, surnommés le Contrat d'utilisation. Les producteurs de blocs (BP) ont approuvé l'accord d'utilisation à la majorité des voix (15/21), et l'accord a officiellement remplacé l'ancienne constitution en avril 2019.
En savoir plus sur l'accord d'utilisation et ses onze articles ici
Lors d'un événement à Washington DC le 1er juin 2019, a href=" "Block.one/a a href=" "a annoncé/a que la société était en train de développer Voice, une plateforme de médias sociaux basée sur EOS. Block.one a également annoncé qu'il construirait un nouveau moteur WebAssembly EOSVM pour compléter le produit. Voice aura son propre jeton natif, qui peut être utilisé pour supprimer des publications sur la plate-forme.
La nouvelle plate-forme de médias sociaux a coûté a href=" "150 millions de dollars par an et un an pour sa construction, selon les déclarations du PDG de Block.one a href=" "Brendan Blumer/a. Blumer a également a href=" "a déclaré qu'une taxe sur l'inflation pourrait être une méthode pour financer le développement et la maintenance de Voice. "Sans s'engager dans le modèle", a écrit Blumer, "Block.one prendra une petite réduction de l'inflation en cours ou une autre manière alignée qui nous permet de préserver le statut d'utilité du jeton."
En préparation du développement de l'application, Block.one a débloqué 3,3 millions de jetons EOS pour a href=" "acheter plus de RAM/a.
EOS a réussi à a href=" "exécuté/a son premier hard fork pour mettre à jour le protocole. EOS Nation a affirmé que 29 des 30 meilleurs BP se sont engagés à se mettre à niveau.
La Securities and Exchange Commission (SEC) des États-Unis a href=" "a accusé Block.one d'avoir mené une offre de titres non enregistrée liée à la vente de plusieurs milliards de jetons EOS. L'ordonnance de la SEC a conclu que Block.one avait violé les dispositions d'enregistrement de la loi fédérale sur les valeurs mobilières en omettant d'enregistrer sa vente symbolique en tant qu'offre de valeurs mobilières ou de demander des exemptions appropriées. Bloquer.l'un d'eux a consenti à l'ordonnance sans admettre ni nier ses conclusions et a payé une amende civile de 24 millions de dollars.
EOSIO 2.0 a href=" "a introduit/a des améliorations notables en termes de performances et de sécurité pour EOS VM (Virtual Machine). Les améliorations de sécurité comprenaient l'ajout de normes d'authentification WebAuthn, qui permettent aux périphériques matériels d'authentifier et de signer des transactions dans les navigateurs pour les applications EOSIO "sans extensions ni logiciel supplémentaire installé." La version comprenait également de nouveaux outils de développement, tels que la version alpha de l'IDE Web EOSIO Quickstart basé sur le Web.
En fév. En 2020, quinze des vingt et un BP ont de nouveau voté pour brûler les plus de 34 millions de jetons EOS (d'une valeur de près de 140 millions de dollars à l'époque) détenus sur le compte eosio.saving. Ce vote a également réduit le taux d'inflation du réseau de 5% à son taux actuel de 1%. Cette réduction de l'inflation n'a éliminé que les 80 % de récompenses en bloc précédemment dédiées au compte eosio.saving, éliminant ainsi le rôle de ce compte sur le réseau. Le contenu du compte eosio.saving étant déjà illiquide, l'impact du vote sur l'offre en circulation et le taux d'inflation réel a été minime.
Ce vote mené par le réseau Block Producers fait suite à un sondage organisé par les détenteurs d'EOS environ huit mois plus tôt (juin 2019). 1, 2019). Les détenteurs de jetons a href=" "ont signalé leur préférence/a pour abaisser le taux d'inflation de 5 % du réseau à 1 % et éliminer la fonction du compte eosio.savings, qui n'avait pas de cas d'utilisation défini malgré la collecte de 80 % des récompenses d'inflation sur le réseau. huit premiers mois.
technologie de EOS expliquée
Block.one a construit EOS avec l'évolutivité comme objectif principal. Au-delà de son mécanisme de consensus délégué Proof-of-Stake (DPoS), EOS utilise la technologie Graphene et (à long terme) un traitement parallèle pour maximiser les performances.
- Technologie graphène : Une boîte à outils logicielle à cours ouvert développée par Dan Larimer qui aide à améliorer les capacités de traitement des transactions. Il est actuellement utilisé par les créations précédentes de Larimer, Bitshares et Steem, ainsi que MUSE et Peerplay.
- Calcul parallèle : également appelée mise à l'échelle horizontale, cette technologie divise les transactions et l'exécution de contrats intelligents entre plusieurs processeurs pour aider à réduire le temps d'exécution d'un programme. La première version du protocole fonctionnera sur un seul thread (c'est-à-dire un seul processeur) mais passera à une plate-forme multithread à l'avenir.
EOS exige que les utilisateurs obtiennent les ressources suivantes pour soumettre des transactions et exécuter des applications décentralisées :
- CPU : la puissance de traitement nécessaire pour faire fonctionner une dApp et lire les données d'un périphérique de stockage (mesurée en microsecondes)
- NET : bande passante du réseau ou taux moyen de transfert de données via le protocole de communication (mesuré en octets)
- RAM : stockage de données
Les détenteurs d'EOS reçoivent CPU et NET en jalonnant leurs jetons et en recevant une quantité proportionnelle des ressources du réseau. En conséquence, le réseau utilise un modèle sans frais directs où les jetons donnent aux détenteurs l'accès à leur part au prorata des ressources du réseau. Cela dit, toute opération nécessitant du stockage ou pour créer un compte nécessite l'achat de RAM séparément.
EOS utilise la machine virtuelle WebAssembly (WASM), qui offre une vitesse et des performances élevées ainsi que la prise en charge d'une multitude de langages de programmation tels que C, C++ et Rust, permettant aux développeurs d'accéder aux outils d'optimisation et de débogage existants.
De plus, EOS met en œuvre des noms lisibles par l'homme et des solutions de récupération de compte au niveau du protocole. La récupération est rendue possible grâce à la désignation d'une partie de récupération qui peut réinitialiser les clés du propriétaire avec son approbation. Contrairement aux applications multi-signatures traditionnelles, le partenaire de récupération n'a aucun contrôle sur le compte autre que d'aider le propriétaire à réinitialiser ses clés.
EOS limite d'approvisionnement
Inflationniste
Taux d'inflation fixe
Détails de l'approvisionnement actuel Le taux d'inflation actuel du réseau est de 1 %, réparti entre les Producteurs Blocs (BP) et les Producteurs Standby, qui ont reçu respectivement 0,25 % et 0,75 % du taux d'inflation annuel. Alors que les BP doivent partager une plus petite partie du pool de récompenses total, il n'y a que 21 BP ; ainsi, ils reçoivent en moyenne plus de récompenses EOS quotidiennes que leurs homologues. Les producteurs en attente représentent des producteurs de blocs potentiels classés en dehors du top 21 qui ont suffisamment de soutien au vote des détenteurs de jetons pour recevoir une récompense quotidienne minimale de 100 EOS.
Variations historiques de l'offre et de l'inflation Au lancement, le taux d'inflation pour EOS était de 5 %, mais cette mesure était quelque peu trompeuse car le réseau a acheminé 4 % des jetons nouvellement créés vers eosio.saving Compte. L'approvisionnement dirigé vers ce compte était illiquide et n'était accessible qu'au moyen d'un vote positif parmi les 21 producteurs de blocs (BP) du réseau. Le reste de l'inflation impayée est allé aux BP et aux producteurs de réserve selon la même répartition en pourcentage décrite ci-dessus.
Les BP peuvent également voter sur la diminution ou l'augmentation du taux d'inflation. Par conséquent, ces représentants du réseau peuvent avoir un impact sur l'offre future d'EOS en modifiant la récompense globale ou en modifiant le contenu du compte eosio.saving, un acte qui s'est produit deux fois depuis sa création.
Le 8 mai 2019, les BP ont choisi de brûler tous les jetons collectés dans le compte eosio.saving jusque-là, ce qui s'élevait à 34 millions d'EOS. Le taux d'inflation est cependant resté intact, de sorte que ce compte a continué d'accumuler 80% de l'offre d'EOS nouvellement émise (mais toujours illiquide).
En fév. 2020, [quinze des vingt et un] (https://twitter.com/marketcapone/status/1232279203774492672) Les BP ont de nouveau voté pour brûler les [plus de 34 millions de jetons EOS] (https://twitter.com/EOSLaoMao/status /1232308641098649601) (d'une valeur de près de 140 millions de dollars à l'époque) détenus sur le compte eosio.saving. Ce vote a également réduit le taux d'inflation du réseau de 5% à son taux actuel de 1%. Cette réduction de l'inflation n'a éliminé que les 80 % de récompenses en bloc précédemment dédiées au compte eosio.saving, éliminant ainsi le rôle de ce compte sur le réseau. Le contenu du compte eosio.saving étant déjà illiquide, l'impact du vote sur l'offre en circulation et le taux d'inflation réel a été minime.
Calendrier d'acquisition Block.one Block.one s'est alloué 100 millions de jetons EOS au lancement pour financer le développement futur de l'écosystème. Ces jetons se débloqueront de manière linéaire toutes les secondes sur une période de dix ans à compter du bloc Genesis du réseau le 1er juin. 6, 2018. En mai 2019, Block.one a réclamé un lot acquis de 9,8 millions d'EOS et a utilisé 3,3 millions de ces jetons (d'une valeur d'environ 25 $ millions à l'époque) pour acheter de la RAM réseau. La société ne détient désormais que les droits actuels et futurs sur 96,7 millions de jetons EOS.
Impact du compte eosio.ramfee Jusqu'au 1er mai 2019 et au lancement de Resource Exchange (REX) sur EOS Mainnet, les frais perçus sur le trading RAM (0,5 % de la valeur de chaque transaction) étaient envoyés et stockés sur [eosio.ramfee](https:/ /eosflare.io/account/eosio.ramfee). Depuis le 1er mai 2019, les frais sont désormais directement transférés du eosio.ramfee vers le REX, mais les fonds (environ 2M EOS) qui étaient situés dans le compte eosio.ramfee avant la mise à niveau ne sera pas alloué au REX et restera illiquide.
Comptes sur liste noire EOSIO dispose également d'une fonctionnalité qui permet aux producteurs de blocs de mettre des comptes sur liste noire. Tous les producteurs de blocs doivent mettre un compte sur liste noire pour que la liste noire se produise. L'approvisionnement de ces comptes sur liste noire est considéré comme illiquide puisqu'il n'est plus transférable.
EOS consensus
Preuve de participation déléguée
0,5 s.
La preuve de participation déléguée (DPoS) d'EOS est basée sur 21 producteurs de blocs (BP) votés par les détenteurs de jetons, où les votes sont pondérés par le nombre de jetons détenus et les détenteurs peuvent choisir de déléguer leurs votes à un autre détenteur en leur nom. N'importe qui peut participer à la production de blocs tant qu'il peut recevoir suffisamment de votes, et le vote est en cours de sorte qu'à tout moment, BP peut être remplacé par une autre entité que les électeurs pensent agir dans leur meilleur intérêt.
Les blocs sont produits toutes les 0,5 secondes et un BP produit un bloc à tout moment. Une fois que 15 BP ont signé un bloc, celui-ci est considéré comme irréversible. Dans des conditions normales, DPoS ne subit pas de fourches car plutôt que de se concurrencer, les BP coopèrent pour produire des blocs. En cas de fork, le consensus passera automatiquement à la chaîne la plus longue car la vitesse à laquelle les blocs sont ajoutés à un fork est directement corrélée au pourcentage de BP partageant le même consensus.
Voir la liste des BP ici
EOS gouvernance
Vote en chaîne délégué
La mise à niveau du protocole EOS et les modifications de code sont soumises à son système de gouvernance en chaîne. N'importe qui est libre de soumettre de nouvelles politiques ou des changements de code, mais ces propositions doivent obtenir un vote majoritaire avant d'être acceptées dans la base de code. Le processus de prise de décision pour la gouvernance en chaîne d'EOS est bien défini ; cependant, les débats sur la gouvernance, qui peuvent influencer les décisions en chaîne, se produisent toujours hors chaîne. Les règles strictes en chaîne augmentent souvent l'activité de la politique hors chaîne, car diverses parties prenantes s'engagent dans des discussions communautaires autour de toute nouvelle proposition ou des sessions de vote en cours.
Qui réglemente EOS en 2024 ?
Le Securities Framework Asset Ratings du Crypto Rating Council (CRC) a attribué la note de 3,75 sur 5 à EOS et a fourni le résumé ci-dessous :
- Absence de langage ou de marketing de type investissement
- Fonctionnalité actuelle de la plateforme
- Levé des fonds au-delà de ce qui serait raisonnablement nécessaire pour le développement de la plateforme
Le CRC est une organisation détenue et exploitée par des membres dont le but est d'évaluer si un actif cryptographique, ou son développement, son émission et son utilisation ont des caractéristiques qui le rendent plus ou moins susceptible d'impliquer les lois fédérales sur les valeurs mobilières. Selon le cadre CRC, un score de 5 est obtenu lorsqu'un actif semble avoir de nombreuses caractéristiques qui correspondent aux facteurs du test de Howey. Un score de 1 est obtenu lorsqu'un actif semble avoir peu de caractéristiques compatibles avec les facteurs du test de Howey.
Procès SEC Le sept. 30, 2019, les États-Unis La SEC a accusé Block.one d'avoir mené une offre de titres non enregistrée liée à sa vente de plusieurs milliards de jetons. L'ordonnance de la SEC a conclu que Block.one avait violé les dispositions d'enregistrement de la loi fédérale sur les valeurs mobilières en omettant d'enregistrer sa vente symbolique en tant qu'offre de valeurs mobilières ou de demander des exemptions appropriées. Block.one a consenti à l'ordonnance sans admettre ni nier ses conclusions et a payé une amende civile de 24 millions de dollars. Mais la SEC n'a pas exigé que Block.one ou le réseau EOS cesse ses activités, ce qui laisse supposer qu'EOS a atteint un niveau de décentralisation suffisant et que son jeton natif n'était plus considéré comme un titre.
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